2004 한국 DMB 디지털 컨텐츠 포럼 상영작 발표

제1회 한국DMB 디지털 컨텐츠 포럼 ■ 주최: 한국DMB㈜ ■ 주관: 한국디지털 컨텐츠 전문가 협회 ■ 후원: 온세통신(예정), 전자신문인터넷(예정),오마이뉴스(예정), Film2.0 (예정), 서강대학교 언론대학원, 한국콘텐츠산업연합회, 한국인터넷기업협회, 벤처기업협회 ■ 행사일시: 2004년 11월 23일(화) 13:30~18:00 ■ 행사장소: 서강대학교 대강당(이냐시오관) 재능있는 대학생 여러분의 다수 응모작품 중 심사를 통해 엄선된 총10개
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이런 클리에가~ 우왕~ T T

오늘 나의 애지중지 나의 목숨과 같은 클리에의 카메라가 black-out 이 되어버렸다.  카메라가 맛이 갔다는 얘기지.  나의 훼이보릿 사이트 클리앙에서 듣자하니, 소니 코리아에서는 A/S가 절대 안되는 모양이다. 소니USA 사이트에서 cis 에 갔더니 chat support를 제공하고 있었다. 결과는 ‘USA의 service center에 전화를 해서 warranty 확인을 해보라’는 것. 전화번호는 받았는데… 내일
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다음안에 '블로그 페어2004' 의 배너 있다.

‘블로그 페어2004’ 의 배너 내 스탈의 빡~ 오는 저 담대한 배너를 보라.  11월 15일부터 2주동안 저 배너가 ‘다음’의 카페와 한메일에서 흩날린다고 한다.  그래도(!) 아직 다음의 오픈 마인드는 죽지 않았구나 싶다. (처음엔 그렇게 생각하지 않았지만…마음을 고쳐먹었다~! ^ ^;)  예전에는 그런적이 없었는데… 갑자기 ‘다음’에서 일하고 싶다 라는 생각이… 드네~ – -;  행사
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인터렉티브 드라마와 스토리텔링

최근 친구의 프로덕션에 놀러갔다가, 그 친구가 하고 있는 ‘인터렉티브 드라마’얘기를 들었다. 애경에서 1525를 위한 사이트( http://www.aklink2u.com/ )에서 프로모션용으로 인터렉티브 드라마( 여기서는 웹 드라마?라는 이름으로 상영중, http://www.aklink2u.com/drama_new/dramasub.jsp )를 제작한 것이다. 흔히들 얘기하는 인터넷 드라마에 인터렉티브한 요소를 접목시켜 드라마를 보는
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전람회의 블로그! 신청하세요~

http://blog2004.org/blog/index.php?ct1=1 공모마감이 가까워옵니다. 11월 26일에는 Blog Forum, 11월 27일에는 Blog Fair가 열린다는 것은 이미 알고 계실 것이라고 생각합니다. 블로거들의 부스 전시는 바로 27일 토요일에 하루종일(!) 연세대학교에서 열립니다. 부스는 당연히 주최 측에서 디자인 및 제작을 의뢰할 것이기 때문에 부스 디자인이나 설치는 전혀 걱정하지 않으셔도
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[숏메모] SKT, 세계 첫 u음악서비스

SKT, 세계 첫 u음악서비스          http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200411090199 이동전화 사업자인 SK텔레콤이 신개념 유비쿼터스 음악 서비스를 앞세워 온라인 음악 시장 공략을 본격화하기로 해 일대 파란이 예상된다.  9일 관련업계에 따르면 SK텔레콤(대표 김신배)은 월정액 5000원만 내면 △유선 웹사이트에서의 실시간 스트리밍 △PC로 전송 받은 디지털 음악을
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'비너스를 위하여' 카테고리를 열며...

‘비너스’란? 비너스는 과거의 여인. 나의 지나간 두서너번째 연인이자, 아무것도 아니다. 비너스는 미래의 여인. 나의 앞으로의 다여일곱번째 연인이자, 아무것도 아니다. ‘비너스를 위하여’ 무엇을 ? 비너스를 떠올리며 떠오르는 떠오르곤 하는 그 시간 그 장소 그 느낌. 아무것이며, 아무것도 아닌 그녀를 위한 나의 고백이자, 참회다. ‘비너스를 위하여’ 왜 ? 그냥 떠오르기 때문에. 바람에 흩어지듯
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[blog2004.org] 블로그페어 1일 STAFF를 모집합니다.

블로그에 관심이 있는 분들이 참여하는 재미를 느낄 수 있는기회인 것 같네요. 그래~ 가는거야~!! ” 행사 당일 1일 STAFF를 모집합니다. Fair가 토요일이니 직장인과 학생 모두에게 기회의 문이 열려있겠군요…!!! (사악한 웃음을 짓는다) 물론 일정 시간만 함께 하실 수 있는 경우는 part-time으로 참여도 가능할 수 있겠지만… 가능하시면 계속 함께 할 수 있는 분들이 있었으면
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한국DMB, ‘2004 디지털 컨텐츠 포럼·컨테스트’

한국DMB(대표 김경선)는 오는 23일 서강대 이냐시오관 강당에서 디지털 컨텐츠 산업을 육성, 발전시키기 위한 ‘2004 한국DMB 디지털 컨텐츠 포럼 및 컨테스트’를 개최한다고 밝혔다.       한국 디지털컨텐츠 전문가협회가 공동 주관하고, 오마이뉴스, 온세통신, Film2.0, 전자신문인터넷, 한국콘텐츠산업연합회, 한국인터넷기업협회, 서강대 언론대학원 등이 후원하는 이번 포럼에서는 서강대 신문방송학과 현대원·이수영 교수가 지상파DMB형 컨텐츠와
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제 2회 Next Generation Forum - 국내블로그 TOP 30?

올해 11월 26일과 27일에는 제 2회 Next Generation Forum이 열립니다. “블로그 시대의 사이버문화(Blogging Culture in Transition)”라는 큰 테마 아래, 보다 많은 사람들이 쉽게 참여할 수 있는 축제의 장을 만들어보고자 합니다. NG Forum 기획팀에서는 한국 블로그 문화의 현주소를 짚어보고, 또한 국내의 블로그들이 어떠한 지형도를 그리고 있는지를 살펴보기 위한 하나의
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저작권 단체의 벅스죽이기?

CJ미디어, ‘벅스’ 인수 포기 ▶ CJ미디어가 온라인 음악 사이트 ‘벅스'(www.bugs.co.kr)인수를 끝내 포기했다 . CJ미디어는 8일 음악산업협회 등과 만나 벅스의 저작권 침해에 대한 보상안을 논의했으나 합의에 실패했다 CJ미디어의 이번 합의 실패로 ‘벅스’인수를 진짜로 포기할 것인가? 이것이 마지막 제스츄어가 된다면, 그동안 음악 포털로서의 ‘벅스’는 더이상 견딜 수
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발로 차주고 싶은 등짝

예쁘장한 작가 사진이 표지에 걸려 있었는데… 조금전에 안것이지만, 우리나라의 ‘귀연이’와 같은 여작가로 19세에 유명한 문학상을 받았다나 어쨋다나… 오래전부터 ‘무라카미’ 형제(?)의 일본 소설을 좋아했던 터라, 몇몇 일본 작품에 관심은 있었지만 쉽게 손이 가지는 않았었다. 몇일 전, 잠시 시간이 남아 서점에 갔는데 이 소설이 있어서 잠시 뽑아 의자에 앉아 다
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주홍글씨

친구와 영화를 보고 나오면서 아무 말도 할 수 없었다. 예상과는 다른 류의 스릴러였기 때문에… 약간은 영화가 끝나고 멍한 느낌은 들 뿐, 줄거리도 쉽게 말할 수 있는 건 아니다. 그래도 기억에 남는 건 이은주의 ‘블루노트’에서의 노래부르는 장면과 엄지원의 연주 장면이다. 음악이 영상과 함께 가장 큰 영향을 미쳤다고나 할까? 상대적으로 그
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작은 투명 플라스틱 서류백을 찾아주세요.

조금전에 홍대로 오는 2호선 지하철에서 작은 투명 플라스틱 서류백을 잃어버렸다. 돈이 되는 것이 아니라서 누가 가져가진 않았을텐데… 조금있다. 다시 돌아오는 지하철을 뒤져볼 생각이다. 기분은 그냥 무감각. 학교에 가기전에 찾아야 할텐데… 내 알록달록한 강의 노트 찾아주세영~ You Are a Link Blogger! Your blog is more about cool links than thougtful posts.
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[숏메모] 냅스터가 휴대폰 속으로...모바일음악서비스

김지연기자 hiim29@inews24.com 2004년 11월 04일 냅스터 음악서비스가 단말기 속으로 들어갔다. 미국의 온라인 음악서비스업체 냅스터가 AT&T와이어리스 고객들에게 휴대폰으로 바로 음악을 다운로드하는 서비스 ‘냅스터 투 고'(Napster to go)를 시작한다고 C넷이 3일(현지시간) 보도했다. ○ 유럽에서는 이미 독일의 T-모바일, 영국의 보다폰 등이 소규모 음악 다운로드 서비스를 지난 여름부터 하고
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[숏메모] "위피로 돈 못번다" 활성화 위해선 수익성 보완책 시급

강희종기자 [inews24] 2004년 11월 04일   ‘위피로 돈 벌 수 있는 사람이 없는데 활성화가 가능할까’내년 4월부터 휴대폰 단말기에 국내 무선인터넷 표준 플랫폼인 ‘위피(WIPI)’가 의무 탑재될 예정이지만 수익성 부재로 개발업체 뿐 아니라 이동통신사들로부터도 외면받는 기술로 전락할 가능성이 커지고 있다. ○ 정보통신부는 지난 7월 30일 전기통신설비 상호접속 기준을 개정해 내년 4월부터
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[박창신 칼럼] 미디어 `열린 정책`을 펴라

지금으로부터 10여년전 디지털 방식의 2세대 이동통신을 도입하려했을 당시 잘 알려진 한 연구기관은 휴대폰의 최대 예상가입자를 450만명이라고 전망했다. 일부 연구원들이 800만명을 예상했지만, 소수의 견해였다고 한다. 2004년 10월 현재 우리나라의 휴대폰 가입자는 3700만이다…. …빈약할 수밖에 없는 데이터로 미래의 시장의 예단하고, 사업 개시 이전에 구획을 긋고 담을 치려는 시도는 자칫 사업자의 창의성을 짓밟으면서
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세상을 바꾼 인터넷 - 다모폐인에서 풀스지기까지 [KBSi사보 창간기획]

신지선양의 초안을 감수하다. 드라마의 한 부분으로서의 인터넷의 역할은 더욱 커져가고 있지만, 현실은 그저 시청자엽서가 확장된 형태로서만 인식되고 있다. 소비자는 이미 변하고 있고, 방송 제작자나(제작자들중 몇몇은 이것을 알고 있는 듯 하지만) 회사차원에서 이것을 깨달아야만 한다. 그렇지 않으면 그들이 느끼고 있는 막연한 불안감과 위기를 헤쳐나가는 것은 힘들것 같아 보인다.
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[방송산업의 미래 1/4] 목차 & 참고문헌

목 차 I. 방송과 통신의 환경 변화 …………………………………………………………..4 1. 방송•통신•인터넷 서비스의 특성 2. 방송과 통신 시장의 변화 요인 1) 시장 개방과 자유화의 진전 2) 방송의 디지털화 및 다채널 경쟁시대의 도래 3) 통신과 방송의 융합 추세 II. 새로운 방송의 패러다임 ……………………………………………………………7 1. New Digital Paradigm 2. Convergence of Marketplace
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